Ausflug

Forschertag der Klasse 1g zum Thema Mobilität

Die Klasse 1g wurde am 11.03.2016 für eine kurze Zeit zu Forschern und Wissenschaftlern. Im Deutschen Museum Verkehrszentrum gestaltete das "Little Lab - Naturwissenschaften für Kinder" den Forschertag mit Experimentierstationen.

Zum Bereich Mobilität konnten und durften die Kinder an 5 Stationen verschiedene Prinzipien der Fortbewegung ausprobieren und erforschen. Dabei ging es um Rückstoßtechnik (Raketenantrieb), Magnetschwebebahnen, Luftkissenfahrzeuge, Halfpipes und Flugzeuge.

Wir hatten viel Spaß und am Ende erhielt jede Forscherin und jeder Forscher eine Urkunde.

Die Kinder der 3g spielen Detektive beim Mitmachkrimi

Berra berichtet:
Wir waren heute, am 11.3, beim Mitmachkrimi in der Stadtbibliothek im Westend. Dort durften wir mit zwei echten Schauspielern bei einem Krimi mitmachen. Es ging um einen Einbrecher und wir waren die Assistenten der Polizisten. Das hat echt Spaß gemacht ! Am Schluss haben wir den Übeltäter sogar überführt! Später durften wir noch Bücher lesen. Auf dem Rückweg zur Schule haben wir Rast gemacht auf dem Spielplatz. Ein schöner Tag!

Die 3g bei bei der Feuerwehr

Lola berichtet:

"Wir waren am Montag, dem 14.12.12 bei der Feuerwehr, das war richtig cool. Zuerst haben wir einen kleinen Film über die Berufs- und die freiwillige Feuerwehr geguckt. Dann haben wir die Lösch- und Rettungsfahrzeuge kennen gelernt. Und wir haben die Ausrüstung gesehen, das war auch sehr cool. Plötzlich kam mittendrin ein Alarm (zum Glück mussten die Leute, die uns geführt haben, nicht weg). Der eine Feuerwehrmann ist die Stange runtergerutscht damit wir sehen wie das ausschaut. Es war toll!"

Carla berichtet:

»TOMMI 2015« – Kindersoftwarepreis Bundesweites Medienkompetenz-Projekt

Alle dritten und vierten Klassen unserer Schule haben im Oktober einen Ausflug in die Münchner Kinder- und Jugendbibliothek gemacht um an dem diesjährigen »TOMMI« Kindersoftwarepreis teilzunehmen. Neben dem Testen, Bewerten und Beurteilen von Computer- und Konsolenspielen, Apps und elektronischen Spielzeug standen die Diskussion mit den Schülerinnen und Schülern um »Warum ist Spielen so interessant?«, »Machen Altersbeschränkungen bei Computerspielen Sinn?« oder »Was macht ein gutes Konsolenspiel oder eine interessante App aus?« im Mittelpunkt des Workshops.

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